14 augustus 2026
Programmeren in de lagere school, ook zonder scherm
Computationeel denken start bij bewegen, sorteren en instructies geven. Vier werkvormen voor de kleuterklas en graad 1.
Door Redactie EDTECH

Kleuters leren algoritmisch denken sneller met hun lichaam dan met een app.
Bouw daarna pas de brug naar blokkentaal. De overstap voelt dan logisch aan.
Verwante artikels

10 september 2026
AI in de klas: praktijkgids voor het secundair onderwijs
Vijf scholen testten een schooljaar lang generatieve AI in taal-, wetenschaps- en technieklessen. Dit leerden ze over afspraken, evaluatie en leerwinst.
- AI (Artificiële intelligentie)
- Onderwijsinnovatie

30 augustus 2026
Gratis lessenreeks mediawijsheid over desinformatie
Zes lesuren, klaar voor gebruik in de eerste graad, met korte video's en een klasgesprek dat echt op gang komt.
- Mediawijsheid
- Secundair Onderwijs Graad 1

26 augustus 2026
STEAM-maakonderwijs op een klein budget
Een makerspace hoeft geen 3D-printerpark te zijn. Drie scholen tonen wat je met karton, micro-controllers en goede opdrachten bereikt.
- STEAM
- Technologie